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魔法について 魔法一覧攻撃魔法 魔法について 魔法一覧 攻撃魔法 魔法名 効果 消費MP ダメージ 備考 スキル1 5 0 2 テンプレート1
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国立魔法大学付属第三高校(通称:第三高校、三高)は、石川県金沢市の外れ(*1)に設立された国立魔法大学付属高校である。 尚武の校風を掲げていて(*2)、戦闘系の魔法実技を重視し、実践的な魔法師の育成を看板に掲げている(*3)。その一環として三高では魔法スポーツ系のクラブと武道・格闘技系のクラブ活動が盛んで(*4)、施設も充実している(*5)。 一学年の定員は200名で、そのうち魔法力の高い100名を専科、残りの100名を普通科としている。 しかし、この制度は2098年4月に廃止された(*6)。 校内に魔法を監視する施設や妨害する装置が設置されている(*7)。 沿革 2088年 全国魔法科高校親善魔法競技大会優勝 2092年 全国魔法科高校親善魔法競技大会優勝 2099年 全国魔法科高校親善魔法競技大会優勝 関係者と組織 職員 校長 前田千鶴 教員 前田京音 風紀委員会 入学試験主席の生徒を風紀委員に任命するという伝統がある(*8)。これは、生徒に乱暴者が多く、風紀委員が強くないと校内がグチャグチャになってしまう為とされている(*9)。 委員 一条将輝 (2095年4月-不明) 十文字竜樹(2099年4月-) 課外活動(部活) マーシャル・マジック・アーツ部 … 一条茜と一条レイラ(劉麗蕾)が所属しているクラブ クラウド・ボール部 … 緋色浩美が所属しているクラブ クロス・フィールド部 … 十文字竜樹が所属しているクラブ 柔道部 … 伊倉左門が所属しているクラブ 生徒 2093年入学 水尾佐保 2094年入学 佐久間 2095年入学 一条将輝 吉祥寺真紅郎 武田礼 若林真子 長嶋圭子 一色愛梨 十七夜栞 四十九院沓子 2096年入学 鶴画黄里恵 2099年入学 一条茜 十文字竜樹 伊倉左門 一条レイラ(劉麗蕾) 緋色浩美 百目鬼善雄 学年不明 長谷川千裕 卒業生 一条剛毅 登場巻数 3巻、キグナスの乙女たち1巻、キグナスの乙女たち2巻、キグナスの乙女たち3巻、キグナスの乙女たち4巻 コメント 優等生26話の「三高には血筋から言って美形も多い」って原作に出てきたっけ?吉祥寺は別に美形じゃないし、そんなことはなかったと思うんだけど - 2014-08-31 11 44 21 今までどこかで吉祥寺の血筋が良いと言及されたことがあったっけか? そもそも「多い」ってだけで全員そうだと言ってたわけでもないのに読解力おかしいだろ。 - 2014-09-01 00 06 19 血筋から言って美形が多いって根拠が原作にあったか?って疑問なんだがお前の読解力大丈夫か?原作じゃ一条以外だと吉祥寺しか名前が出てこないから名前を出しただけ。親睦会では一条以外はモテナイ男の八つ当たりの様相だったし、美形が多いなんて一言も出てなかったと思うが - 2014-09-01 00 44 24 血筋が美形の根拠にされているのに、血筋が明らかにされていない吉祥寺の名前を出している時点でお前の文章がおかしいんだよ。三高の他のキャラには原作では全然スポットライトが当てられていないんだから根拠も糞もないし。 - 2014-09-01 01 36 54 は?吉祥寺の血筋は明らかにされてるだろ…5巻読めよ… - 2014-09-01 01 40 30 血筋の意味分かってんのか? 両親が魔法研究者だったことしか書かれていないのに、それだけでどうやったら血統が分かるんだよ。何研出身なのか百家なのか古式だったのか、そう言う情報が5巻のどこかに書かれているなら教えてくれよ。 - 2014-09-01 02 23 56 親子揃って魔法研究者の家系だろ。百家なら百家、古式なら古式と書かれるだろ。無いものを無いと一々書くのか?読解力(笑)が呆れるよ - 2014-09-01 03 24 03 両親が魔法研究者とのみ書かれているだけなのに、なんで魔法研究者の家系ってことになるんだよ。それは親子だけの話だろ。両親から遡って祖父母、曾祖父母、それ以前がどうなのかってのが血筋であり血統だろうに。お前が文章を字面通り読めない機能性文盲なのはよく分かったよ。 - 2014-09-01 14 10 56 書かれてないなら要するに血統は明かされていないわけだろ。何言ってんだこいつ。 - 2014-09-02 23 07 15 中野新は何の根拠?エンディングに名前がある。これがまず三高の生徒だという根拠は? - 2014-09-04 04 37 36 中野さんが三高選手ならジョージの次に来るだろう。 それが閣下の次ということは、観戦する閣下に声をかけた大会委員のオッサンという可能性も否定できないな。セリフ1個だけどw - 2014-09-05 05 04 29 ちなみに声:永塚拓馬さんは別の話で男子生徒役で出ているらしいですね。話数不明。学校不明。誰か探して~ - 2014-09-05 05 10 21 三高選手の「ただのハッタリじゃないのか?」、「おう、後は任せろ」、「吉祥寺、避けろっ!」、「このヤロウ!」というセリフの声が永塚拓馬であるのなら「中野新=三高選手」が成り立ちますが証明は困難です(永塚拓馬は21話で男子生徒の役も演じていますが…)。ただスタッフロールには一高生徒はあっても三高選手はありませんので、消去法で考えれば可能性はあります。しかし、大会委員の「九島先生、このような所へ如何なされました?」というセリフを言った人物もスタッフロールに名前がありません。つまり、消去法では三高選手、大会委員のどちらかが中野新という人物になります。特定することは困難なので該当部分は削除しました。 - 2014-09-05 20 14 22 25話にも中野新が出てたけど、25話でも中野新がどのキャラだか分からない。25話アバンに登場した該当しそうな三高の生徒は吐いているだけで、セリフと呼べるようなものがなく、声紋で「ただのハッタリじゃないのか?」と比較しようとしたが無理だった。 - 2014-10-27 15 03 05 95年度(横浜) 当日朝に出発しても十分に間に合うのだが、途中でトラブルが絶対に起こらないという保証はない(7巻29ページ)96年度(京都) 三高は論文コンペに当日日帰りで参加すると聞いていたが(15巻272ページ)なんで横浜開催はトラブルが起こらない保証はなく、京都開催ではトラブルが起こらないと判断したのか、訳が分からない。金沢からなんて、横浜も京都も大差ないだろ。 - 2015-01-13 22 15 50 現在の高速道路だと、金沢~京都は金沢~名古屋とだいたい同じくらいの距離。そして名古屋~横浜は金沢~名古屋より距離が長い。新潟経由で行くルートもあるけど、どちらにしろ金沢~京都よりずっと距離が長いのに変わりない。 - 2015-11-11 12 25 31 戦闘系を重視しながら作中モノリスで一度も競技優勝できない駄目高校。横浜事変ではビビって吐いてるし、ホント設定だけだよな - 2015-02-16 15 38 51 95年度新人戦には達也(怪物)、本戦には十文字(怪物の天敵)。96年度新人戦には文弥、本戦には幹比古 with 達也()。勝つのは難しいでしょ。 - 2015-02-16 20 32 08 96年度新人戦では琢磨(=ザコ)にも負けていたじゃないか。 - 2015-02-19 20 11 56 腐っても十氏族だぞ・・・腐っても。魔法力自体はかなりのものみたいだし、事前に双子と戦って魔法の実戦的な使い方を学習してたし - 2015-02-19 21 44 39 十師族が一条と一色だけじゃ…百家やエレメンツもいるとは言え - 2015-02-16 23 11 08 本編だと、三校は自分でCADを調整する設定じゃなかったっけ?そんな記憶があるんだけど。短編に普通に技術スタッフが登場していたけど - 2015-02-22 07 50 56 三校でいないのは作戦スタッフじゃなかった?(摩利と達也の会話) - 2015-02-22 10 44 35 尚武の校風のせいか乱暴者が多く、新入生総代は生徒会ではなく、風紀委員に抜擢される。その分風紀委員のステイタスは一高より高い。 - 2016-03-10 17 56 32 ブランシュ事件の時に、生徒会長は卒業後も高評価の要因になるが、風紀委員は校内でだけ評価とか書いてあったのに、三高ではそんな風紀委員を新入生総代にさせるのか。 - 2016-03-11 04 19 36 尚武の校風というからには将来は国防や警察などの戦闘系の職を目指す者が多いのでは?治安を守る側の経験を積める。研究者や官僚を目指す者は生徒会長で点数稼ぎをしているのでは? - 2016-03-11 08 07 23 官僚を目指す人なら魔法科でなく法科へ行くでしょ。官僚の仕事は事務処理や交渉や調整などで魔法技能が役立つ場面がない。その上海外渡航に制限がかけられてるから海外出張が困難だし要人と会うにも制限がかかるなど不利な点の方が多い。 - 2016-03-23 13 19 32 そもそも魔法師はどの省庁の管轄なんだろうな?国家が魔法師を管理しているからには役所があると思うけど。 - 2016-03-23 17 35 12 ちなみに新発田勝成は防衛省の官僚。 - 2016-03-23 17 42 19 金融庁や消費者庁のように内閣府にぶら下がってんじゃない?複数の省益が絡むのはだいたいそのパターン - 2016-09-14 17 13 10 乱暴者を公職に採用したくないだろうし、企業も難色を示すだろうな。精々アスリートがいいところ - 2016-09-14 17 20 23 第三高校みんないなまえ (2020-12-22 11 43 09) 将輝が三年のときの生徒会長が気になる。 (2021-07-09 10 04 03) 二十八家どころか百家の出身ですらない女子なのに(当時誰もが認める三高の実質トップだった)将輝が唯一校内で頭が上がらない生徒 (2021-07-09 10 06 32) 将樹は風紀委員長じゃないか?三高は入試主席が風紀委員になる伝統だし。 (2021-07-10 16 08 27) 学校 用語
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#魔法開発 魔法師の部屋では魔法師ティエールが英雄たちのためのバフ魔法を研究しています。ティエールの研究が進むほどさらに多くの魔法が生み出されると信じられています。但し、英雄がバフをもらうには天空名声値が必要です。 ( 資源を1寄付すると天空名声値1を獲得できます。 ) ※1日に寄付出来る資源の上限は10000個。 #天空の城の魔法開発 魔法師の部屋は魔法師ティエールが神秘の魔法を研究しているところです。彼は日々英雄のために新しい魔法を作りだしています。 魔法名 必要な天空名声値 持続時間 ドロップアイテム2倍(獲得率×2) 6000 12時間 ドロップアイテム2倍(獲得率×2) 9000 24時間 PVP経験値2倍(PVP攻撃側獲得経験値100%UP) 1200 12時間 PVP経験値2倍(PVP攻撃側獲得経験値100%UP) 2400 24時間
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魔法 基本的には 火、水、風、土 の4属性+光、闇の2属性と 無属性があり禁断魔法として存在だけ蘇生と即死がある。 威力には3段階あり、下記は左から初級魔法、中級魔法、上 級魔法。 また、基本の4属性には眷属魔法として2属性があり、隣り 合った属性に近い性質を持つ。(例:雷撃魔法は風属性寄り の水魔法) ちなみに基本4属性+2属性は相対する相殺魔法(火と水、風 と土、聖と闇)が存在するが、眷属魔法には出来るものと出来 ないものがある。 火 火炎 フレイム フレイア フレイバ 爆発 ブラスト ブラスタ ブラスバ 閃光 フラシユ フラシア フラシバ 風 疾風 ストリム ストリア ストリバ 浮遊 フラウト フラウタ フラウバ 移動 ハイスピ ハイスペ ハイスバ 土 大地 エアレス エアリア エアリバ 樹木 トゥレイ トゥレア トゥレバ 重力 グラビテ グラビタ グラビバ 水 流水 ウォーテ ウォテア ウォテバ 凍結 フリーズ フリズア フリズン 雷撃 ライトニ ライトア ライトバ 聖 治癒 ヒアリン ヒアリア ヒアリバ 闇 呪縛 スペルビ 無 衝撃 ショック 付加 エディシ 解除 リリース 消去 イレイズ etc… 禁断魔法 蘇生 リバイヴ 即死 デアース ◆◆◆◆◆
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初級魔法 ファイア 獲得場所:冒険者ランク2になったらホームタウン北西のNPCから習得できます。 火属性魔法 魔力×1.5 のダメージを与える。 発動間隔:30秒 ブリザード 獲得場所:砂漠の宝箱から入手できます。 水属性魔法 魔力×1.5 のダメージを与える。 発動間隔:30秒 ウィンド 獲得場所:ホームタウン西から行ける近くの湖の宝箱から入手できます。 木属性魔法 魔力×1.5 のダメージを与える。 発動間隔:30秒 サンダー 獲得場所:目覚めの泉の宝箱から入手できます。 光属性魔法 魔力×1.5 のダメージを与える。 発動間隔:30秒 ダーク 獲得場所:闘技場の宝箱から入手できます。 闇属性魔法 魔力×1.5 のダメージを与える。 発動間隔:30秒 バースト魔法 フレイムバースト 獲得場所:魔炭鉱に入ってすぐの宝箱から入手できます。 火属性魔法 魔力×5 のダメージを与える。 発動間隔:40秒 ウォータバースト 獲得場所:天空の塔最上階のトリとソフが湧く場所の上の方に宝箱があります。 水属性魔法 魔力×5 のダメージを与える。 発動間隔:40秒 エアーバースト 獲得場所:転生神殿の神父の後ろの宝箱から入手できます。 木属性魔法 魔力×5 のダメージを与える。 発動間隔:40秒 ライトバースト 獲得場所:闘技場Wave42初回報酬 光属性魔法 魔力×5 のダメージを与える。 発動間隔:40秒
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国立魔法大学付属第四高校(通称:第四高校、四高)は、静岡県浜松市に設立された国立魔法大学付属高校である。 魔法工学的に見て意義の高い複雑で工程の多い魔法を重視しており、「魔法は理論」「魔法は学問」というスローガンを掲げている(*1)。一学年の定員は100名である。 関係者と組織 2095年度生徒 清水綾香 後藤響 神野歩美 2096年度生徒 1年生 黒羽亜夜子 黒羽文弥 3年生 鳴瀬晴海 登場巻数 3巻、12巻、13巻 コメント 下位の学校もスティーブルチュース・クロスカントリーに全員参戦となった背景には、最下位の常連だったこの学校が黒羽姉弟の活躍で得点を上げて、熾烈なドベ争いが勃発したと推定。 - 2014-06-09 21 00 08 95年度新人戦アイスピラー選手(深雪に負けた野球帽の少女) 清水綾香 声:浜崎奈々 - 2014-09-05 05 26 29 3巻で達也がこっちに転校するよう勧められたけど、それについて皆はどう思った?ちなみに自分はこの時はあまりよく知らなかったので悪い選択肢じゃないと思ったんだが。 (2019-10-27 21 09 35) 達也の成績を書類上で見た限りでは、生徒の将来性と、国および社会への貢献として考え得る最良の提案だったんだけどね。一高での2科生の扱いを知ってたら、燻らせるのはもったいないと思うのは当然だし。重度のシスコンだなんて、直接接してないとわからないしね。 (2019-10-27 22 31 42) 第四高校 (2020-12-22 11 44 01) 学校 施設 用語
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魔法 回復魔法 攻撃魔法 補助魔法 その他魔法 DT=ディレイタイム(次ターンまでの時間) CT=チャージタイム(詠唱発動までの時間) +職業省略名 初級 戦=戦士 賞=賞金稼ぎ 盗=盗賊 狩=狩人 神=神官 魔=魔道士 中級 ナ=ナイト ガ=ガーディアン ビー=ビーストバスター モ=モンク シー=シーフ シャ=シャドー レ=レンジャー バ=バード プ=プリースト セ=セージ ウィ=ウィザード マ=マジックナイト 上級 アナ=アークナイト パ=パラディン ド=ドラゴンバスター チ=チャンピオン アサ=アサシン ダク=ダークロード ス=スナイパー ダン=ダンサー ビ=ビショップ グ=グランセージ ハ=ハイウィザード エ=エレメンタルナイト コピペ用ベース 魔法名 効果 習得 - - 初級 - 中級 - 上級 - 回復魔法 魔法名 効果 習得 キュアル 味方単体のHPを回復する。消費MP4 回復力50 CT50 [水] 初級 全職 中級 - 上級 - ハイキュアル 味方単体のHPを回復する。消費MP8 回復力85 CT80 [水] 初級 - 中級 ナ/ガ/モ/レ/バ/プ/セ/ウィ/マ 上級 - エルキュアル 味方単体のHPを回復する。消費MP12 回復力180 CT110 [光] 初級 - 中級 - 上級 アナ/パ/チ/ダン/ビ/グ/ハ/エ キュアルシャワー 味方全体のHPを回復する。消費MP17 回復力40 CT140 [水] 初級 - 中級 バ/プ/セ 上級 ハ/エ キュアルフォース 味方全体のHPを回復する。消費MP32 回復力75 CT180 [光] 初級 - 中級 - 上級 ダン/ビ/グ エルフォース 味方全体のHPを大回復し、マイナスステータスも完全に回復する。消費MP60 回復力150 CT250 [光] 初級 - 中級 - 上級 ビ クイキュアル 味方単体のHPとレベル1の状態異常を回復する。超速。消費MP3 回復力35 CT10 [水] 初級 - 中級 - 上級 ビ キュアレイト 味方単体のHPを6ターン間、少しずつ回復させる。消費MP4 再生力12% CT50 [光] 初級 - 中級 ナ/ガ/モ/バ/プ/セ/ウィ 上級 - キュアリザレイト 味方全体のHPを6ターン間、少しずつ回復させる。消費MP12 再生力12% CT120 [光] 初級 - 中級 - 上級 アナ/パ/ダン/ビ/グ/ハ 魔法名 効果 習得 リフレイス 味方単体のレベル3までの状態異常とHPを回復する。消費MP3 回復力15 CT30 [光] 初級 全職 中級 - 上級 - ハイリフレイス 味方単体の全ての状態異常とHPを回復する。消費MP7 回復力30 CT50 [光] 初級 - 中級 ナ/ガ/ビー/モ/シー/シャ/レ/バ/プ/セ 上級 - リフレシャワー 味方全体のレベル3までの状態異常とHPを回復する。消費MP10 回復力14 CT80 [光] 初級 - 中級 バ/プ/セ 上級 アナ/パ/ダク リフレフォース 味方全体の全ての状態異常とHPを回復する。消費MP19 回復力26 CT130 [光] 初級 - 中級 - 上級 ダン/ビ/グ ディスペル 味方単体の基礎能力減少効果とエルディスペル状態を解除する。消費MP4 CT40 [闇] 初級 魔 中級 シー/シャ/レ/プ 上級 - ディフィリース 味方全体の基礎能力減少効果とエルディスペル状態を解除する。消費MP8 CT60 [闇] 初級 - 中級 - 上級 ド/アサ/ダク/ス/ビ/グ/ハ/エ リフレリア 4ターンの間、味方単体のレベル3までの状態異常を治療し防御する。消費MP12 CT160 [光]※v1.11にて追加 初級 - 中級 セ/プ/ウィ 上級 - リヴァース 味方単体の戦闘不能異常を回復する。消費MP13 回復力20 CT140 [光] 初級 神 中級 ナ/ガ/ビー/モ/バ/セ/ウィ/マ 上級 - フルリヴァース 味方単体の戦闘不能異常を回復する。消費MP28 回復力100 CT200 [光] 初級 - 中級 - 上級 パ/チ/ビ/グ/ハ リヴァースレイン 装備品習得。味方全体の戦闘不能状態を回復する。消費MP40 回復力120 CT90 [光] ロンゴミアント 攻撃魔法 魔法名 効果 習得 バーン 爆発を起こし、敵単体にダメージを与える。消費MP3 威力50 CT40 [炎] 初級 神/魔 中級 - 上級 - バーニング 炎の柱を作り、敵単体にダメージを与える。消費MP8 威力87 CT80 [炎] 初級 - 中級 プ/セ/ウィ/マ 上級 - バーンラッシュ 爆発を起こし、敵全体にダメージを与える。消費MP11 威力52 CT110 [炎] 初級 - 中級 プ/セ/ウィ/マ 上級 - バーニングブラスト 火柱を作り出し、敵全体にダメージを与える。消費MP21 威力100 CT160 [炎] 初級 - 中級 - 上級 ビ/グ/ハ/エ ビックバーン 大爆発を起こし敵全体に大ダメージを与える禁術。消費MP40 威力140 CT240 [炎] ビックバーンの書 魔法名 効果 習得 アイススパイク 氷の柱で、敵単体にダメージを与える。消費MP4 威力46 CT50 [冷]【睡眠Lv1】 初級 神/魔 中級 - 上級 - ブリザード 吹雪、敵全体にダメージを与える。消費MP12 威力48 CT120 [冷]【睡眠Lv2】 初級 - 中級 プ/セ/ウィ/マ 上級 - ゼロフリーズ 敵単体を氷結させ、ダメージを与える。消費MP9 威力81 CT90 [冷]【睡眠Lv3】 初級 - 中級 プ/セ/ウィ/マ 上級 - ダイヤモンドダスト 巨大な氷柱で、敵全体にダメージを与える。消費MP22 威力95 CT170 [冷]【睡眠Lv3】 初級 - 中級 - 上級 ビ/グ/ハ/エ 魔法名 効果 習得 スパーク 小さな稲妻で、敵単体にダメージを与える。消費MP4 威力48 CT60 [雷]【麻痺Lv1】 初級 神/魔 中級 - 上級 - チェインスパーク 落雷で、敵全体にダメージを与える。消費MP13 威力50 CT130 [雷]【麻痺Lv2】 初級 - 中級 プ/セ/ウィ/マ 上級 - ライトニング 稲妻を発生させ、敵単体にダメージを与える。消費MP10 威力84 CT90 [雷]【麻痺Lv3】 初級 - 中級 セ/ウィ/マ 上級 - サンダーボルト 強力な落雷で、敵全体に大ダメージを与える。消費MP23 威力97 CT180 [雷]【麻痺Lv3】 初級 - 中級 - 上級 ビ/グ/ハ/エ 魔法名 効果 習得 エアースラッシュ 真空の刃で、敵単体にダメージを与える。消費MP4 威力45 CT50 [風]【魔封Lv2】 初級 魔 中級 - 上級 - トルネイド 竜巻を発生させ、敵全体にダメージを与える。消費MP21 威力90 CT160 [風]【魔封Lv3】 初級 - 中級 - 上級 ス/グ/ハ/エ 魔法名 効果 習得 ロックブラスト 岩石を飛ばし、敵単体にダメージを与える。消費MP4 威力47 CT70 [地]【スタン】 初級 魔 中級 - 上級 - アースブラスト 大地を隆起させ、敵全体にダメージを与える。消費MP22 威力92 CT170 [地]【スタン】 初級 - 中級 - 上級 ド/ス/グ/ハ/エ 魔法名 効果 習得 ブラックフレア 敵単体を暗闇に閉ざし、ダメージを与える。消費MP11 威力90 CT100 [闇]【暗闇Lv2】 初級 - 中級 シャ/ウィ 上級 - ダークホール 闇の重力で、敵全体にダメージを与える。消費MP26 威力100 CT200 [闇]【暗闇Lv3】 初級 - 中級 - 上級 ダク/ハ 魔法名 効果 習得 プリズンレイ 浄化の光で、敵単体にダメージを与える。消費MP7 威力85 CT90 [光] 初級 - 中級 ナ/バ/プ 上級 - ジャッジメントレイ 浄化の光を降らせ、敵全体にダメージを与える。消費MP24 威力105 CT180 [光] 初級 - 中級 - 上級 アナ/ダン/ビ 魔法名 効果 習得 ポイズンウォーター 毒を含んだ水球で、敵単体にダメージを与える。消費MP4 威力45 CT60 [水]【毒Lv2】 初級 魔 中級 シャ 上級 - ポイズンウェイブ 毒の激流を発生させ、敵全体にダメージを与える。消費MP20 威力90 CT170 [水]【毒Lv3】 初級 - 中級 - 上級 アサ/グ/ハ/エ ライフスポイル 敵単体からHPを吸収する。消費MP13 威力60 CT70 [闇]【HP吸収】 初級 - 中級 シー/ウィ 上級 - アシッドブロウ 暗黒の酸で敵単体を攻撃し、防御力と抵抗力を半減させる。消費MP19 威力80 CT110 [闇]【防御能力半減】 初級 - 中級 - 上級 ハ カオス・ビッグバン 暗黒の爆発で敵全体を攻撃する禁術。消費MP75 威力180 CT250 [闇] 【詠唱短縮不可/全状態異常Lv5】※タイムイリュージョン可、ゼロキャスト不可 カオス・ビッグバンの書 補助魔法 魔法名 効果 習得 フレイムオーラ 6ターンの間、味方単体の腕力を50%増加させる。消費MP5 CT50 [炎]【STRアップLv2】 初級 賞/神 中級 バ/セ/マ 上級 - アクアオーラ 6ターンの間、味方単体の魔法力を25%増加させる。消費MP5 CT50 [水]【MAGアップLv1】 初級 神/魔 中級 バ/セ/マ 上級 - ウィンドオーラ 6ターンの間、味方単体の回避力を25%増加させる。消費MP5 CT50 [風]【AGIアップLv1】 初級 盗/狩/神 中級 バ/セ 上級 - アースオーラ 6ターンの間、味方単体の防御力を50%増加させる。消費MP10 CT80 [地]【DEFアップ】 初級 戦/神 中級 シー/バ/セ/ウィ 上級 - ヘイスト 6ターンの間、味方単体のCT及びDTを20%カットする。消費MP12 CT80 [雷]【ヘイスト】※v1.14調整(攻撃速度アップ→CT&DT20%カット) 初級 - 中級 モ/シャ/プ/セ 上級 - エレメンタルオーラ 6ターンの間、味方単体にあらゆる能力アップを付与する。消費MP16 CT120 [氷]【STR,MAG,AGIアップLv1】 初級 - 中級 - 上級 グ ホワイトオーラ 8ターンの間、味方単体の最大HPを50%増加させる。消費MP12 CT50 [光]【MAXHPアップ/全体化不可】 初級 - 中級 - 上級 ビ ディザスターオーラ 1ターンの間、味方単体の魔法・スキルを全体化させる。消費MP21 CT130 [雷]【全体化不可】 初級 - 中級 - 上級 グ その他魔法 魔法名 効果 習得 リターン 位置を記憶し、街へ戻ることが出来る。消費MP2 初級 全職 中級 - 上級 -
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魔法というのは、法則というパズルのピースを色々と組み合わせるようなものなんだ。 精霊の力というのは、この世界に蠢くすべてであり、私たちがそれを感じるということは、世界の姿が見えるという風に言い換えることも出来るかもしれない。 さて、まず魔法の種類についてを明確にしておこう。全部で四つほどある。私たちが使う魔法はすべてどれかに当てはめることが出来る。 一つ、自然魔法。二つ、有機魔法。三つ、幽幻魔法。四つ、四海魔法。 一つひとつ見ていこうか。 自然魔法。これは、超自然的なものの話だな。エネルギーの塊だね。 すなわち、火、水、土、風なんかはそれに属するわけだ。他にも雷だのなんだのはあるが、まぁここでは昔から言われているもので話を進めよう。 自然魔法は昔から使われてきた魔法の一つだ。風を操ったり、水を生んだり、土を作ったり、火をおこしたり。これはそのまま戦争で使われるね。物凄く危険なものだから、今では許可もいる。 ――日常生活で使わないのかって? まぁどっちかと言うのであれば、使う。ただし、普通、自然魔法は小さいとほとんど使えないんだよ。難しいしね。どっちかと言うと、"本来"の姿で使うというべきか。理由は今度説明するけど。でも最近は流行のアーティファクトが作られ始めてね、まったく便利な世の中になったものさ。この前もバーベキューする時にね……。 おっと。余計なことだったかな? 次に有機魔法に移ろう。これは、大雑把な言い方をすれば生き物なんかに使われる魔法だ。 生命の身体における、一時的な活発化及び沈静化。あるいは、有機物に対してその活動を保存もしくは、補完すること。まぁ単純に力の増強とか回復ってところだね。身体能力向上系の魔法が一番主流だ。これによって我々は、通常の倍のスピードで動けたり、攻撃での運動力が上がったりするわけだ。逆に体を蝕んだりするものもある。そういえば、最近の医療分野は目覚しい発展があるね。君は知ってるかい? ラキウスっていう病気の対処法がついに考案されたんだ。まぁそんな感じだね。 私も子供の頃は、稚拙な有機魔法で喧嘩をしたものだよ。あの頃は良かったなぁ。 お次は幽幻魔法だ。これは生き物は生き物でも、ほとんど人間にしか使われないだろうね。主に脳や精神に作用するものだから。 脳神経系に著しい負荷を加えたり、偽装擬似情報を与えたりするものが大半だ。人の五感、視覚、聴覚、味覚、嗅覚、触覚を狂わせ、人の感情、喜怒哀楽、恐怖や快感を助長させたり、押さえつけたり。もちろん、今言ったもの以外にも変なものから凄いものまで色々あるな。これは引っかかったら怖いぞ。上手く決められるとこっちの動きを完全にコントロールされちまうから。 まぁ気をつけてさえいれば――あまりに強力なものは脇に置いとくとして――大丈夫だろう。意識することが大事だぞ。常に自分を疑ってかかるんだ。 でも悪いことばかりじゃない。何せ、風俗行った時は凄かったぞ? あいつら快楽助長魔法のエキスパー……。 すまん、すまん。どうも私は脱線するのが好きみたいだな。でも、もし聞きたかったら、改めて聞きに来てくれ。紅茶を入れて、喜んで話をさせてもらうよ。 最後に四海魔法を話そう。これは近年になってようやく出来たジャンルだ。 今までにも似たような魔法はいくつもあったが、その本質を深く掘り出そうとすることはなかった。で、何かというと、さっき語った自然魔法、有機魔法、幽幻魔法の三つがあるだろう? あれらを我々は野放しにしたか? という話なんだ。つまり、その魔法の細部を解析し、対処し、応用し、コピーし、身を守ろうとする学問。これらを総合して四海魔法と呼ばれる。今まで出来なかったのはね、四海魔法はどれもさっきの三つに当てはめることが出来るからなんだ。 名前の由来は、四つの海(魔法)に対する対抗魔法(カウンターマジック)という意味で、四海魔法。自身を含めるから"四"海なんだ。 これでとりあえず、魔法がどういうものかは分かってもらえたと思う。 次の講義はもっと踏み込んでみるから、今日の四つの魔法の種類はよく頭に入れといてくれたまえ。
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魔法 白魔法 黒魔法 赤魔法 青魔法 緑魔法 白魔法 魔法名 属性 消費 威力 射程 範囲 効果 ヒール ○○ 65 180 3 - 味方単体HP回復 エリアヒール ○○ 147 120 0 2 味方複数HP回復 メディカ ○ 54 - 4 - 味方単体ステータス異常回復 ハーロウ ○ 88 - 4 - 味方単体命中率100%、獲得経験値1.5倍(1回のみ) ディバインレイ ○○○ 112 180 2 - 敵単体白属性大ダメージ、ゾンビ消滅 ホーリーワード ○○ 183 70 0 4 敵複数白属性ダメージ、ゾンビ消滅 ※ゾンビ:ネクロリバースで甦ったモンスター 黒魔法 魔法名 属性 消費 威力 射程 範囲 効果 ベノム ● 45 70 3 - 敵単体黒属性ダメージ、確率で毒付加 カーズ ●●● 108 170 2 - 敵単体黒属性大ダメージ メテオドゥーム ●● 255 140 3 2 敵・味方複数黒属性大ダメージ ウィークネス ● 66 - 4 - 敵単体攻撃力-50、防御力-30 ディメンジョン ●● 83 - 3 - 敵単体をMAP上のどこかに飛ばす ネクロリバース ●● 97 - 1 - 死亡したモンスター1体(敵含む)を甦らせる(その戦闘のみ自軍に参加) 赤魔法 魔法名 属性 消費 威力 射程 範囲 効果 フレイム ●● 68 120 3 - 敵単体赤属性ダメージ ジェノフレイム ●● 166 90 0 3 敵複数赤属性ダメージ エクサブラスト ●●● 152 200 2 - 敵単体赤属性大ダメージ パワード ● 62 - 4 - 味方単体攻撃力を+50(1回のみ) アクセル ● 59 - 4 - 味方単体移動力増加(数ターン持続) ソリッド ●● 85 - 3 - 敵単体石化 青魔法 魔法名 属性 消費 威力 射程 範囲 効果 フロスト ●● 68 120 3 - 敵単体青属性ダメージ ジェノフロスト ●● 166 90 0 3 敵複数青属性ダメージ フォールバーグ ●●● 135 190 2 - 敵単体青属性大ダメージ レジスト ● 49 - 4 - 味方単体魔法抵抗力増加(数ターン持続) 魔法ダメージが1/3減少、魔法成功率が33%低下 フライング ● 64 - 4 - 味方単体移動タイプ:高空(戦闘中持続) チャーム ●● 110 - 3 - 敵単体魅了 緑魔法 魔法名 属性 消費 威力 射程 範囲 効果 サンダー ●● 91 150 3 - 敵単体緑属性ダメージ ジェノサンダー ●● 193 120 3 1 敵複数緑属性ダメージ プロテック ● 61 - 4 - 味方単体防御力+30(数ターン持続) パラライズ ●● 77 - 3 - 敵単体マヒ サイレント ● 50 - 4 - 敵単体沈黙 リアクト ●●● 126 - 2 - 味方単体再行動
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魔法 Gas Cloud系 / Will-o -the-Wisp / Ghost / Vortex系 / Dark Mistは魔法(と仲間の攻撃)しか通用しない。 威力は魔力に依存する(魔力*3)。ただしショックウェーブは例外(剣のダメージと同じ)。 魔法は剣を振ると発動。ガントレットを装備すると、その性質上、発動回数が減少する。よって、十分な魔力をもってチェイサーを使用する際は、ガントレットを外した方が強い。 剣と魔法が両方有効な敵へ同時に命中すると、常に剣が優先され魔法は無視される。魔法の方がダメージが大きい場合は剣を小さくすると良い。 画像 名前 入手場所 値段 効果 最大Hit数 マジックミサイル 4面 10,000 2発のらせん状の魔法弾を正面に発射 4Hit サイコショット 5面 30,000 3発の魔法弾を正面と斜めに発射 4Hit クロスファイア 50,000 4発の魔法弾を斜め4方向に発射当たると炸裂し、そこから更に4方向に拡散敵の魔法に対しても炸裂を起こすあとあたり判定が大きい敵はたくさん破裂する 6Hit(分離前2Hit,分離後各1Hit) サーキュラー 70,000 2発の魔法弾が自分の周りを回転 4Hit ショックウェーブ 11面(*1) - 前方のランダム方向へ剣から衝撃波を出す威力・属性は剣依存。Dark Mistだけ無効 4Hit チェイサー 8面(*2) 100,000,000 敵1体を自動的に追尾する魔法弾を6発発射狙う敵はランダムに1体、狙った敵を倒すまで目標は変更されない 12Hit(各2Hit) コメント欄追加。 -- 名無しさん 名前 コメント